Disegnu 3D cù AutoCAD - Sezione 8

CAPITULU 35: VISUALIZZAZIONE IN 3D

U sughjettu studiatu in lu capitulu 14, avemu solu à aduprà la Cartina arnesi è na padedda à creà una vista, è po aduprà u View Manager pi nutari li sente per scumpartimentu, simili à u modu LX. In quella stessa finestra si vede una sopruscia chì mostra tutte e viste predefinite per oggetti 3D, chì facenu parti di a listessa lista.

Ora ci vole à tene in considerazione altri strumenti chì servenu à navigà in mudelli 3D, tenendu tene in considerazione ciò chì avemu menzionatu sopra: chì ogni vista di u mudellu pò esse registrata per esse riutilizzata in seguito. Vedemu dunque quelli strumenti per andà in tres dimensioni in Autocad.

35.1 Orbita 3D

Strumentu orbitale permette a visualizazione interattiva di mudelli tridimensionali. Hà trè varianti: Orbita, orbita libera è orbita continua. Per capisce cume questo cumplore funziona, aduprà prima l'orbita libera. Pensa chì u vostru mudellu 3D hè fissu in u centru di una sfera biccheri è hè allegria chi spaziu incù u to mani. Pensu dinù chì sta zona therethrough, attraversu lu centru, 3 pioli cumprinzibbili lingua, comu pioli usu: un horizontale, a verticale è una terza parpindiculari à voi, sempre nant'à a vista, realità di u mudellu di e sia di u LX chì hè usando So chi si pò limità u muvimentu di a sfera, u solu una culonna, l 'àutri, allegria. Benchì pudete ancu girà a sfera liberamente.
U cumandamentu funziona cù a listessa manera. Quandu attivate l'Orbita Liberta, un cerchiu cù i quadrani marcati mostra l'oggiu in a so vista attuale; Stu mudellu pò esse spostatu cù u cursore. Se spedite u cursore fora di u cerculu, u muvimentu di u mudellu hè restrittu à l'asse perpendicu à u schermu. Se muvimentu u cursore da unu di i dui quadrani verticali, allora u muvimentu limita l'asse orizzontale. I quadranti orizzontali giranu u mudellu nantu à l'asse verticale. A muvimentu di u cursore in a circonda vi permette di girà u mudellu liberamente. Infine, pudete applicà u cumandatu à un oggettu particulare, durante u muvimentu d'orbita tutti l'altri oggetti sparguiranu temporaneamente da u schermu.

In versioni precedenti di Autocad, u cumandamentu Orbit era chjamatu "Constrained Orbit". Questu hè perchè hè limitatu à una rotazione di 180 ° di u pianu XY. Se aghjunghjemu u fattu chì ùn hà micca ancu u circhiu è i quadranti chì marcanu l'assi imaginarii, hè preferibile, almenu per mè, aduprà Orbite Libera nantu à Orbit.

Per a so parte, u cumandimu Continuous Orbit genera una animazione di u mudellu 3D secondu a direzzione in quale movemu u cursore. Vale à dì, avemu aduprà u cursore per dà un primu impulsu, quandu avemu liberatu u mouse, u mudellu ferma in u muvimentu constantemente finu à cliccà novu o pressu "ENTER" per finisce l'ordine. Cù un pocu di pratica truverete chì un muvimentu drasticu di u mouse darà un impulsu più grande è l'animazione di l'orbita serà più veloce. U muvimentu lisu hà da risultatu in una animazione più lenta.

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