Disegnu 3D cù AutoCAD - Sezione 8

38.1.9 Offset

Ti ricordati chì in a sezione 18.1 hà studiatu un cumandamentu chjamatu Offset per oggetti 2D? No? Sì sicuru? È chì si torna à l'indice è revisà? Ùn mai male di rivisitare un topic per ricordà lu.
L'allusione hè interessante perchè st'orientu Offset per e superficie travaglia in un modu simile: Crea una nova superficie parallele à quella existente, ancu micca necessariamente di a stessa dimensione. Tra le opzioni di u cumandamentu ci vole à stallà u latu in cui a nova superficie sarà creata, a distanza, se i bordi vanu o micca mantene cunnessi è se vulemu chì u risultatu sia solidu.

A cunversione di 38.2 per e superfici

Un altru metru di creazione di superfiche hè da e conversione di altri oggetti 3D, cum'è solidi è oggetti in rete. U pulsante Conversione in Superficie hè nantu à la scheda di Casa, in a sezione Modifica i Solidi. U stò butte hè ancu dispunibule in la tabulatura di Mesh, in a sezione Convert Mesh. Indipendentemente à a chjave si utilizza, pudete selezzià i solidi, i maglie è e e regioni è li convertite in superfici di prucessu.

A so volta, tali superficiali procedurali ponu esse convertite in superfici NURBS cù u bottinu in a sezione di Verices di cuntrollu di la scheda di Superfici. Benchè cù quellu bottinu pudemu ancu selezziunate, torna, solidi è meshes.

Edizione di a superficia 38.3

Avemu insistitu annunziatu per tuttu u capitulu chì a principale differenza tra e superfici procedimentali è superficiale NURBS sta in u tippu di edizione chì pudemu fà. In u primu casu, hè sempre una questione di a so editazione per e so grips o, di preferenza, da i profili chì si basanu. Di supirfici s'ouvrir antica hè più sòffice, perchè noi pò scambià hè cù i so parechji vertici lu cuntrollu, chì, à volta, pò allargamentu di u so numaru à traversu u Cristianu di a superficia è pò ancu aghjunghje vertici a punti assai specificu per essa.
Tuttavia, ci hè ancu un set di operazioni di edizione basica di superfici chì si applicanu à dui tipi è chì necessitanu esse rivisiti in i sottusezzioni seguenti.

Splice 38.3.1

Ti ricurdeti chì cume u comando Splice funziona per oggetti 2D? U sughjettu hè in a sezione 18.4 è ùn ne ferisce micca à rilighjà. A cumannu di supirfici cement opera identically solu in lu 3D campu dunque invece di linii taglio e li partendu cù un arcu supirfici tagliata è raghjunghje à una superficia metallo, chì pò dinù specificà a un valori di radio o modifiche in modo interattivu cù u so grip.
U pulsante hè in a sezione Edit di u tab di Surface.

38.3.2 Trim

Simili à u casu precedente, u cumandamentu chì ci permette di tagliare superfici funziona cum'è a so coppia per oggetti 2D. Comu ricurdate, avemu tagliatu linee cù l'altri cum'è taglienti. Quì tocciamo una superficie cù un'altra superficie cum'è una punta tagghjente, perciò, deve intersecarla.

Dunque, si puderà dì chì u cumandamentu pò esse invertitu adupratu Superficie annullamentu di a superficie, in a stessa sezione induve u cummandu precedente hè, restituendu dunque a superficie à a so forma originale quandu ùn hà micca passatu assai cambiamenti successivi.

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