Disegnu 3D cù AutoCAD - Sezione 8

Navigazione cù Navicazzioni

Na vota ca avemu vistu quantu à aduprà qualchì cumandamenti navigazzioni cumu lunar è francese pivot, frà altri, ùn pò scurdà chi una manera frog a li aduprà, ancu duranti l 'esicuzzioni di un disegnu ô cumannu, o scrittura, hè cù surciu in cumminazzioni cu certi chjavi .
Realmente si tratta di e combinazioni seguenti chì pudete facilmente pruvà:

a) A rotella di a mouse, chì di solitu si trova trà i so pulsanti in a stretta maggioranza di i mudelli, agisce in quantu l'oggiu quandu ne giru. In avanti s'avvicina u ritruvamentu, u distanze u distanza. L'intramentu di l'oggiu ùn cambia micca in alcun modu.

b) In sè stessu, a rotula di a mouse hè ancu un bottinu chì pò esse pressatu è mantenutu in u listessu modu chì usu di solitu u bottinu guru di u mouse. In stu casu, attivate l'uttramentu di inquadramentu.

c) Se premiamo a tasca Shift (o SHIFT) è premete u bottinu di a ruota, allora u comando Orbit sarà attivatu.

d) U tastu CTRL è a rotazione di a mouse attivanu u comando Pivot.

e) Maiuscule (SHIFT) più CTRL più a rotella di a mouse ci permette di aduprà l'Obbita Libru in qualunque tempu.

Mette queste combinazioni in pratica, vi daranu assai agilità à i vostri travagli di travagliu.

35.6 Styles Visual

Stili visivi determinanu u tipu di visualizazione chì sarà applicatu à u mudellu. Strettamente parlendu, pudete spessu costantemente da un stile à l'altru senza aduprà l'internu di l'oggetti. Comu dà u nome, avarà effetti nant'à u modu di u vostru disegno. Ovviamente, u tippu di visualizazione à aduprà dipende da e attività fatte nantu à u mudellu. Per esempiu, se volete creà una animazione cum'è quelli chì avemu vistu in stu capitulu, allora devi applicà un stile di visualizzazione realisticu in manera chì l'animazione abbia una presentazione megliu. Se anu analizzate u prughjettu, pudete vogliu esse capace di vede i bordi di ogni oggettu. In altri, puderete vulete spostà rapidamente nantu à u disegnu per analizzà i particolari è pianificà oggetti novi è, perciò, ùn vi importa, chì u stile visuale sia simplici, dunque avete da aduprà u stilu chjamatu nascosto.
Se u vostru computer hà una capacità di trasformazione sufficiente è una capacità di memoria RAM, allora sicuramente a forma visuale ùn hè micca pertinente. Se, à u cuntrariu, u vostru computer o a complessità di i vostri disegni (o entrambe) rallenta u vostru travagliu, allora ghjudisce quandu uttene stili visivi chì cunsumendu più risorse nantu à u vostru computer è quandu uttene stili visivi più simuli, ma chì ti permetterà di travaglià più veloce
In ogni casu, questu hè una di quelle strade assai facili da aduprà. Selezziunu unu di i stili visivi esistenti, chì à sua volta, in certi casi, pò esse cumpressu cù altre opzioni chì sò nantu à i pulsanti di a stessa sezione (cume i modificatori di culore) finu ad avè l'effettu desideratu.

U gestore di u stilu visuale hè una palette induve putemu cambià i parametri di ogni stile, per creà regolazioni à elli. U so usu, fora di curiosità, deve esse assai sporadicu.

Avemu da nutà chì, ancu s'ellu ci hè una opzione in a sezione di Stili Visuali per applicà materiali è texturizati in viste di tipu realistu, questu ùn hà nunda di fà cù u mudellu di l'uggetti 3D (megliu cunnisciutu da l'anglicismu "rendu"), chì hè u prucessu di assignà materiali è luci à i mudelli per ottene l'imaghjini fotorealistiche da elli è u so studiu serà u sughjettu di l'ultimu capitulu di sta guida.

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