Disegnu 3D cù AutoCAD - Sezione 8

40.2.2 Spot Light

A luce artificiale pò esse di trè tippi: Punctuale, focu è distante. Vedemu ogni unu è e so caratteristiche.

A luce di u Spot si trasforma in tutte e direzzioni, cume un apparecchio di luce, cusì pò servire per illuminà una scena generale, cume l'internu di una stanza, fingendu chì ùn ci sia micca fonte di luce specifica. Di più, ricordati chì, cù i parametri fotometrici adatti, pudete simulà una luce di puntu cù e caratteristiche specifiche. Pò ancu esse configuratu per prugna à un destinu specifimu, tuttavia, ùn smetta micca di irragione di luce in un intervallu maiò di un focus.
A prima opzione per creà una luce di punti hè di pressà u pulsante di lista Crea luce in a sezione di Luci, selezziunate u puntu è poi trova a so posizione in u mudellu. A luce lucale hè rappresentata cum'è un glyph luce cù forma forma (micca stampata), ancu a so visualizazione pò esse disattivata. Una alternativa hè di aprire a palette di l'utensioni di a sezione View è aduprà u tab Lights.

Comu pudete vede in u video precedente, hè cunvenutu per definisce un nome per a nova luce creata, chì facilità a so identificazione è a manipulazione durante l'edizioni di mudellu. Per d 'altra banda, s'ellu clicchemu nant'à u glifo, prisintà, cum'è qualsiasi altru ughjettu, una presa chì ci permetterà di cambià u so locu. Sè, invece, usemu u so menù di cuntestu, pudemu apre a finestra di Pruprietà induve hè pussibule mudificà diversi valori di a luce in quistione. Avvisu chì pudemu specificà un culore di filtru per a luce, chì ci permetterà di creà luci altri ch'è biancu. In ogni casu, hè ancu pussibule di stabilisce u culore di a lampada. A cumminazzioni di u culore di u lampu è u filtru sarà risultatu in un culore risultatu, chì, essendu una funzione di l'altri dui valori, ùn pò micca esse mudificatu direttamente da l'utilizatore. Infine, nutate chì hè pussibule cambià u paràmetru "Aimed" da "No" à "Sì", chì hà bisognu di un vettore di croce per esse indicatu in u glifo.

Focus 40.2.3

I riflessi sò fonti chì generanu un fasciu di luce, allora sò necessariamente diretti à punti specifici. Chì a so attenuazione hè inversamente proportionale à u quadru di a distanza, a so posizione hè impurtante per i so effetti. È ancu pussibule di definisce a taglia di u fasciu di luce è di a sfumatura. A rappresentanza di dui hè a parte di u glyph focu, chì hà l'apparenza di una lampada opulenta.
Per aghjunghje un focus à a scena, usemu u listessu pulsante cum'è in u casu precedente è da a lista di sferghje selezziunemu l'opzione Focus, ponemu in u mudellu, truvemu ancu u scopu di a luce è poi pudemu stabilisce vari parametri in a finestra. cumanda, o edità più tardi in a finestra Proprietà. Se u risultatu ùn hè micca soddisfacente, pudemu cliccà nantu à u glyph è edite cù i grips, a so posizione, a dimensione è a direzzione di u fascio di luce.

40.2.4 RED Lights

I luci di a rete ponu esse creati, situati è editati cumu avemu fattu cù luci puntali è luci di riflessione. A so caratteristica principale hè chì u so tipu d'illuminazione si basa nantu à i parametri stabiliti in u schedariu .IES predefinitu di a luce fotometrica Autocad. Perciò, u so vantaghju più impurtante hè chì si pò indicà per una luce di stu tippu un tippu di schedariu .IES di un fabbricante, allora hè u mezu più adatto per simulà marce di lampadine specifiche.

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