Disegnu 3D cù AutoCAD - Sezione 8

35.4.3 Ride è fuga

Walk and fly sò dui altri metudi di navigazione à traversu mudelli 3D interrelati chì simulanu precisamente a visualizazione di un ogettu tridimensionale cum'è s'è no caminavamu versu ellu, in u primu casu, o cum'è s'ellu ci voleva sopra. In altri palori, cù "Walk", vedemu un mudellu da u pianu XY, mentri cù "Fly" a limitazione di u pianu XY hè superatu movendu ancu a croce lungo l'assi Z.
Comu pudete ricordà, pudemu avè accessu à e opzioni Paseo è Vuelo da u menù cuntestitu di u cume Órbita, ancu se in realtà si trovanu in a sezione Animazioni di la tabulazione Renderu, postu chì u so usu hè assuciatu cù a navigazione di i mudelli mentre tramutemu video di tale navigazione.
Quandu attivamu u modalità Ride, apparisce una finestra chjamata Locator Locator, chì mostra, da una vista aerea, sia a nostra situazione rispetto à u mudellu, sia per a posizione di a nostra vista. In sta finestra ponemu fà l'adattamentu di dui parametri è di altri. Poi pudemu aduprà e frecce cursore o chiavi W, A, S è D per piglià passi in dirittu di u nostru mudellu. U muvimentu di u mouse tà u mudificà, chì hè uguale à lanciari in ogni direzzione.

In stu modu di navigazione, Paseo, a nostra posizione paressu di l'asse Z, chì hè l'altezza di u miraculu, resta constante. D'altra parte, in a forma di Volo, avanzà cù i tasti modifica ancu l'altezza di a nostra posizione, precisamente cumu si fussu scappavanu nantu à u nostru mudellu. L'utilizazione di u mouse hè u listessu: movi u miraculu.

Infine, avemu una finestra di dialogo in cui pudemu modificà a distanza chì hè avanzata in ogni passu, cioè, cù ogni pressione di tasti, è u numeru di passi per secondu, s'ellu si tene premutu.

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